lunes, 2 de mayo de 2011

brazo de bicho verde que se mueveeeeee!!!!!!!!!

Este es ya el comienzo de una nueva era. Se hace con esqueletos, armature en el blender, y así es como se mueven todas las cosas en animación. Se van añadiendo huesos dentro de los objetos en 3D, se le da a control P- WITH AUTOMATIC WEIGHTS y el objeto se mueve con el hueso. Es casi un milagro. Los que estéis interesados os lo explico personalmente en clase. He puesto un enlace con un blog fantástico, blendermx, que lo explica en video. Está muy bien
Y PONER LAS ETIQUETAAAAAAS!!!!!!

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